Akari

Akari

Cel gry składa się z Umieść żarówki w białych skrzynkach planszy, aby się nie zapaliły I że każde ponumerowane pole wskazuje, ile żarówek ma ortogonalnie. Pełne instrukcje

Poziom: ▼ ▲

Pełne instrukcje

Prowadzona jest płyta podzielona na komórki i zawiera niektóre ponumerowane czarne pudełka. Celem gry jest umieszczenie żarówek w białych skrzynkach, aby Każde ponumerowane pole ma tyle przyległych żarówek ortogonalnie, ile wartość wskazana w pudełku. Ponadto należy spełnić następujące warunki:

  • Nie można umieszczać żarówek w czarnych skrzynkach.
  • Każda żarówka światła poziomo i pionowo do następnej czarnej skrzynki lub końca planszy.
  • Dwie żarówki nie mogą oświetlić tego samego pudełka.

pasek przycisków Z góry pozwoli ci wykonać następujące działania:

  • Uruchom ponownie obecną grę: Eliminuje postęp obecnej gry i rozpoczyna ją od tej samej tablicy.
  • Cofnij ostatni ruch: Pozwala wrócić do wykonanych ruchów.
  • Zrób poprzedni ruch: Jeśli pozbyłeś się ostatniego ruchu, możesz go odbudować, klikając ten przycisk.
  • Powtórz wszystkie ruchy: Powtórz wszystkie ruchy.
  • Pokaż rozwiązanie: Gra zostanie automatycznie rozwiązana, a ukończona tablica pokaże Ci.
  • Szczegółowe instrukcje gry: Dostęp do instrukcji czytanej gry.
  • ▼ ▲ Wybierz Poziom: Pozwala wybrać poziom gry. Użyj przycisków, aby wybrać następujące lub poprzedni poziom lub napisz numer poziomu.

Gra opracowana przez Otto Janko.