Kurodoko

Kurodoko
Znany także jako Kuromasu. Celem gry jest pokrycie niektórych pudełek, aby zapewnić, że każda liczba tablicy ma tak wiele kolejnych wolnych pudełek w pionowych lub poziomych, jak wskazuje jej wartość. Pełne instrukcje Wprowadź identyfikator gry Wprowadź bezpośredni link bezpośrednio do tego stronnika losowego, wydaje się, że gra nie działa poprawnie w przeglądarce. Spróbuj zaktualizować najnowszą wersję. Ta gra działa poprawnie w Firefox 19, Chrome 26, Internet Explorer 10 i Safari 6.

Pełne instrukcje

Zaczynasz od prostokątnej płyty z kilkoma liczbami w pudełkach. Trzeba Uzyskaj liczbę przyległych wolnych skrzynek w poziomie i pionie każdej liczby (w tym własne pudełko) jest równa liczbie. Aby to zrobić, możemy malować czarne skrzynki, aby ograniczyć pudełka dostępne z każdej liczby. Przylegające pola są zliczane, dopóki nie znajdziemy zadaszonego pudełka lub dopóki nie dotrzemy do końca planszy. Ponumerowane pudełka są również liczone jako bezpłatne. Istnieją te ograniczenia podczas rozwiązywania gry:
  • Nie można pomalować ponumerowanych pudełek na czarno.
  • Nie mogą być dwóch czarnych skrzynek w poziomie lub w pionie.
  • Wszystkie niepomalowane pola są połączone w jednym regionie, oznacza to, że nie może istnieć grupa czarnych skrzynek, które dzielą planszę na dwie lub więcej części. To znaczy z dowolnego niepomyślonego pudełka możemy poruszać się w poziomie lub pionowo i możemy dotrzeć
  • W przypadku dowolnego numerowanego pola wartość wskazuje liczbę niepomalowanych pudeł, które możemy dotrzeć do poziomej lub pionowej, aż do osiągnięcia czarnego pomalowanego pudełka na końcu planszy. Numerowane pole jest zawarte na koncie (tylko raz)
pasek przycisków Z góry pozwoli ci wykonać następujące działania:
  • Rozpocznij nową grę: Nowa gra zaczyna się od wskazanych wymiarów.
  • Uruchom ponownie obecną grę: Eliminuje postęp obecnej gry i uruchamia ją od tej samej tablicy.
  • Cofnij ostatni ruch: Pozwala wrócić do wykonanych ruchów.
  • Odbuduj poprzednie ruchy: Jeśli pozbyłeś się ostatniego ruchu, możesz go odbudować, klikając ten przycisk.
  • Pokaż rozwiązanie: Gra automatycznie rozwiązuje i pokaże lokalizację czarnych pudełek.
  • Szczegółowe instrukcje gry: Dostęp do instrukcji czytanej gry.
  • Wybierz trudność gry: Pozwala wybrać cechy gry i zdefiniować spersonalizowaną planszę.
Gra opracowana przez Simona Tatham.