Suromu

Suromu

Narysuj zamkniętą ścieżkę, która nie dotyka ani nie krzyżuje się Przez pudełka zarządu. Droga musi rozpocząć się w pudełku z okrągiem i przekraczać wszystkie drzwi (wskazane z kropkowaną linią) tylko raz. Pełne instrukcje

Poziom: ▼ ▲

Pełne instrukcje

Prezentowana jest tablica podzielona na pudełka, na której musimy narysować zamkniętą drogę bez krzyży.

Droga Zacznij w zaznaczonym pudełku z okręgiem i powinien odwiedzić wszystkie drzwi (symbolizowane za pomocą kropkowanych linii) tylko raz każdy. Liczba, która pojawia się w okręgu, wskazuje liczbę drzwi na planszy.

Liczby znajdujące się po bokach niektórych drzwi wskazują kolejność, w jakiej należy je odwiedzić, biorąc pod uwagę, że droga zaczyna się w pudełku oznaczonym okrągiem. Droga musi przekroczyć drzwi w pudełku i nie może biegać po tym.

Dotknij lub kliknij i przeciągnij po pudełkach, aby narysować drogę. Dotknij pudełka, aby wyeliminować drogę.

pasek przycisków Z góry pozwoli ci wykonać następujące działania:

  • Uruchom ponownie obecną grę: Eliminuje postęp obecnej gry i rozpoczyna ją od tej samej tablicy.
  • Cofnij ostatni ruch: Pozwala wrócić do wykonanych ruchów.
  • Zrób poprzedni ruch: Jeśli pozbyłeś się ostatniego ruchu, możesz go odbudować, klikając ten przycisk.
  • Powtórz wszystkie ruchy: Powtórz wszystkie ruchy.
  • Pokaż rozwiązanie: Gra zostanie automatycznie rozwiązana, a ukończona tablica pokaże Ci.
  • Szczegółowe instrukcje gry: Dostęp do instrukcji czytanej gry.
  • ▼ ▲ Wybierz Poziom: Pozwala wybrać poziom gry. Użyj przycisków, aby wybrać następujące lub poprzedni poziom lub napisz numer poziomu.

Gra opracowana przez Otto Janko.