Szczyt

Szczyt

Cel gry składa się z Pomaluj czarne komórki Tak więc ponumerowane pudełka wskazują, ile otaczających komórek jest czarnych. W pudełkach z więcej niż jedną liczbą będziemy mieli kilka kolejnych czarnych pudełek. Pełne instrukcje

Poziom: ▼ ▲

Pełne instrukcje

Prowadzona jest tablica podzielona na komórki i zawiera pewne liczby. Gra polega na malowaniu czarnych komórek, aby Każda liczba wskazuje ilość kolejnych czarnych komórek w 8 kwadratach.

Dotknij lub kliknij pola, aby pomalować je na czarno lub biały naprzemiennie.

Niektóre pudełka mogą zawierać więcej niż jedną wartość, która wskazuje, że będzie tak wiele bloków czarnych skrzynek, jak liczby w pudełku. Ponownie, długość każdego bloku czarnych skrzynek jest wskazywana przez te liczby. W pudełkach zawierających kilka liczb, ich pozycja wewnątrz pudełka jest nieistotna i zawsze będziemy mieć białe pudełko między każdym blokiem czarnych pudełek.

Pytania wskazują „dowolną liczbę większą niż zero”.

Wszystkie czarne skrzynki powinny tworzyć pojedynczą ciągłą ortogonalną (lub ścieżkę ortogonalną) szerokiego pudełka (nie może być regionów 2 × 2 lub wyższych) i nie mogą zawierać pętli.

pasek przycisków Z góry pozwoli ci wykonać następujące działania:

  • Uruchom ponownie obecną grę: Eliminuje postęp obecnej gry i rozpoczyna ją od tej samej tablicy.
  • Cofnij ostatni ruch: Pozwala wrócić do wykonanych ruchów.
  • Zrób poprzedni ruch: Jeśli pozbyłeś się ostatniego ruchu, możesz go odbudować, klikając ten przycisk.
  • Powtórz wszystkie ruchy: Powtórz wszystkie ruchy.
  • Pokaż rozwiązanie: Gra zostanie automatycznie rozwiązana, a ukończona tablica pokaże Ci.
  • Szczegółowe instrukcje gry: Dostęp do instrukcji czytanej gry.
  • ▼ ▲ Wybierz Poziom: Pozwala wybrać poziom gry. Użyj przycisków, aby wybrać następujące lub poprzedni poziom lub napisz numer poziomu.

Gra opracowana przez Otto Janko.