Żarówki

Żarówki

Włącz (pomaluj białe) niektóre żarówki, aby Wartość każdej żarówki wskazuje liczbę sąsiednich żarówek do niej (ortogonalne lub po przekątnej), w tym siebie. Żarówki (czarne) nie powinny wskazywać liczby sąsiednich żarówek. Pełne instrukcje

Poziom: ▼ ▲

Pełne instrukcje

Mamy planszę, na której każde koło lub pudełko reprezentuje żarówkę. Żarówki są białe, a czarne żarówki. Cel gry składa się z Zapal kilka żarówek i wyłącz inne tak, że liczba wskazana w żarówkach odpowiada liczbie żarówek przylegających do niej (ortogonalnie lub po przekątnej), w tym siebie.

W przypadku żarówek (czarne) liczba, którą pokazują.

Co najmniej jedna z żarówek musi być włączona.

pasek przycisków Z góry pozwoli ci wykonać następujące działania:

  • Uruchom ponownie obecną grę: Eliminuje postęp obecnej gry i rozpoczyna ją od tej samej tablicy.
  • Cofnij ostatni ruch: Pozwala wrócić do wykonanych ruchów.
  • Zrób poprzedni ruch: Jeśli pozbyłeś się ostatniego ruchu, możesz go odbudować, klikając ten przycisk.
  • Powtórz wszystkie ruchy: Powtórz wszystkie ruchy.
  • Pokaż rozwiązanie: Gra zostanie automatycznie rozwiązana, a ukończona tablica pokaże Ci.
  • Szczegółowe instrukcje gry: Dostęp do instrukcji czytanej gry.
  • ▼ ▲ Wybierz Poziom: Pozwala wybrać poziom gry. Użyj przycisków, aby wybrać następujące lub poprzedni poziom lub napisz numer poziomu.

Gra opracowana przez Otto Janko.