Hitori
![Hitori](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/hitori-2.png)
- 887
- 267
- Ewa Robak
Celem gry jest ukrycie niektórych pól, aby upewnić się, że nie ma powtarzanych liczb w rzędach lub kolumnach. Pełne instrukcje
Wprowadź identyfikator gry Wprowadź bezpośredni link bezpośrednio do tego stronnika losowego, wydaje się, że gra nie działa poprawnie w przeglądarce. Spróbuj zaktualizować najnowszą wersję. Ta gra działa poprawnie w Firefox 19, Chrome 26, Internet Explorer 10 i Safari 6.Pełne instrukcje
Płyta jest przedstawiona z liczbami w jego pudełkach. Gra polega na ukryciu niektórych z tych pudełka, dopóki nie będzie powtarzanych liczb w szeregach lub kolumnach. Możemy ukryć je dotykające pudełka lub klikając je, aby pomalować je na czarno. Aby wygrać grę, musisz podać następujące warunki:
- Nie ma dwóch ukrytych pudełek poziomo lub pionowo
- Prezentowane pola muszą być ze sobą podłączone, że biorąc pod uwagę niepomalowane pudełko, możemy dotrzeć do dowolnego innego ruchomego poziomu lub pionowo bez przeglądania żadnego czarnego pudełka pomalowanego.
- W rzędu lub kolumnie nie może być dwóch równych liczb.
pasek przycisków Z góry pozwoli ci wykonać następujące działania:
- Rozpocznij nową grę: Nowa gra zaczyna się od wskazanych wymiarów.
- Uruchom ponownie obecną grę: Eliminuje postęp obecnej gry i uruchamia ją od tej samej tablicy.
- Cofnij ostatni ruch: Pozwala wrócić do wykonanych ruchów.
- Odbuduj poprzednie ruchy: Jeśli pozbyłeś się ostatniego ruchu, możesz go odbudować, klikając ten przycisk.
- Pokaż rozwiązanie: Gra automatycznie rozwiązuje i pokaże lokalizację ukrytych pudełek.
- Szczegółowe instrukcje gry: Dostęp do instrukcji czytanej gry.
- Wybierz trudność gry: Pozwala wybrać cechy gry i zdefiniować spersonalizowaną planszę.
Gra opracowana przez Simona Tatham.