Kurotto

Kurotto

Cel gry składa się z Pomaluj czarne regiony Tak więc liczby otoczone okręgiem wskazują, ile pudełek jest w regionach pomalowanych na czarno, które są ortogonalnie przylegające do pudełka. Pełne instrukcje

Poziom: ▼ ▲

Pełne instrukcje

Prowadzona jest tablica podzielona na komórki i zawiera niektóre liczby otoczone okrągiem. Gra polega na malowaniu czarnych komórek, aby Każda liczba wskazuje ilość czarnych komórek w regionach, które są sąsiadujące Do pudełka.

Ponumerowanych pudełek nie można pomalować na czarno.

Jest uważany za czarny region do kolorowych pudełek, które są ortogonalnie przylegające do siebie, a nie po przekątnej.

pasek przycisków Z góry pozwoli ci wykonać następujące działania:

  • Uruchom ponownie obecną grę: Eliminuje postęp obecnej gry i rozpoczyna ją od tej samej tablicy.
  • Cofnij ostatni ruch: Pozwala wrócić do wykonanych ruchów.
  • Zrób poprzedni ruch: Jeśli pozbyłeś się ostatniego ruchu, możesz go odbudować, klikając ten przycisk.
  • Powtórz wszystkie ruchy: Powtórz wszystkie ruchy.
  • Pokaż rozwiązanie: Gra zostanie automatycznie rozwiązana, a ukończona tablica pokaże Ci.
  • Szczegółowe instrukcje gry: Dostęp do instrukcji czytanej gry.
  • ▼ ▲ Wybierz Poziom: Pozwala wybrać poziom gry. Użyj przycisków, aby wybrać następujące lub poprzedni poziom lub napisz numer poziomu.

Gra opracowana przez Otto Janko.