Suguru

Suguru

Cel gry polega na umieszczeniu liczb w skrzynkach tablicy, aby Każdy region wielkości „n” będzie zawierać wszystkie wartości od 1 do „n”. Nie można umieścić tej samej liczby w 2 ortogonalnie lub ukośnych sąsiednich komórkach. Pełne instrukcje

Poziom: ▼ ▲

Pełne instrukcje

Prezentowana jest zarząd podzielony na regiony o różnych rozmiarach. Celem gry jest umieszczenie w każdym regionie „n” wszystkie liczby od 1 do „n”, aby Nie ma ciągłych pól zawierających tę samą liczbę, Nawet po przekątnej.

Dotknij lub kliknij pole, aby otworzyć pojawiające się okno, które pozwoli ci wprowadzić liczby.

pasek przycisków Z góry pozwoli ci wykonać następujące działania:

  • Uruchom ponownie obecną grę: Eliminuje postęp obecnej gry i rozpoczyna ją od tej samej tablicy.
  • Cofnij ostatni ruch: Pozwala wrócić do wykonanych ruchów.
  • Zrób poprzedni ruch: Jeśli pozbyłeś się ostatniego ruchu, możesz go odbudować, klikając ten przycisk.
  • Powtórz wszystkie ruchy: Powtórz wszystkie ruchy.
  • Pokaż rozwiązanie: Gra zostanie automatycznie rozwiązana, a ukończona tablica pokaże Ci.
  • Szczegółowe instrukcje gry: Dostęp do instrukcji czytanej gry.
  • ▼ ▲ Wybierz Poziom: Pozwala wybrać poziom gry. Użyj przycisków, aby wybrać następujące lub poprzedni poziom lub napisz numer poziomu.

Gra opracowana przez Otto Janko.