Mochikoro

Mochikoro

Pomaluj niektóre czarne pudełka, aby ponumerowane pudełka znajdowały się w białych prostokątnych obszarach tego samego rozmiaru wskazanego przez wartość. Białe obszary nie mogą kontaktować się ze sobą ortogonalnie, ale muszą być w przekątnej kontaktu. Pełne instrukcje

Poziom: ▼ ▲

Pełne instrukcje

Prowadzona jest tablica podzielona na komórki i zawiera pewne liczby. Gra polega na malowaniu czarnych komórek, aby Każda liczba znajduje się w białym prostokątnym obszarze wielkości równej jej wartości. Ponadto należy spełnić następujące ograniczenia:

  • Czarne komórki nie powinny obejmować powierzchni 2 × 2 lub wyższych.
  • Wszystkie pudełka o liczbie należą do prostokątnego białego obszaru. Liczba wskazuje liczbę białych pudełek obszarowych.
  • Białe obszary, które nie zawierają żadnej liczby, mogą mieć dowolny rozmiar, ale utrzymanie prostokątnego kształtu.
  • Białe obszary nie mogą się wzajemnie dotykać, ale wszystkie białe obszary muszą być połączone po przekątnej.

pasek przycisków Z góry pozwoli ci wykonać następujące działania:

  • Uruchom ponownie obecną grę: Eliminuje postęp obecnej gry i rozpoczyna ją od tej samej tablicy.
  • Cofnij ostatni ruch: Pozwala wrócić do wykonanych ruchów.
  • Zrób poprzedni ruch: Jeśli pozbyłeś się ostatniego ruchu, możesz go odbudować, klikając ten przycisk.
  • Powtórz wszystkie ruchy: Powtórz wszystkie ruchy.
  • Pokaż rozwiązanie: Gra zostanie automatycznie rozwiązana, a ukończona tablica pokaże Ci.
  • Szczegółowe instrukcje gry: Dostęp do instrukcji czytanej gry.
  • ▼ ▲ Wybierz Poziom: Pozwala wybrać poziom gry. Użyj przycisków, aby wybrać następujące lub poprzedni poziom lub napisz numer poziomu.

Gra opracowana przez Otto Janko.