Mochikoro
![Mochikoro](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/mochikoro-2.png)
- 3668
- 222
- Pani Randolf Borek
Pomaluj niektóre czarne pudełka, aby ponumerowane pudełka znajdowały się w białych prostokątnych obszarach tego samego rozmiaru wskazanego przez wartość. Białe obszary nie mogą kontaktować się ze sobą ortogonalnie, ale muszą być w przekątnej kontaktu. Pełne instrukcje
Poziom: ▼ ▲Pełne instrukcje
Prowadzona jest tablica podzielona na komórki i zawiera pewne liczby. Gra polega na malowaniu czarnych komórek, aby Każda liczba znajduje się w białym prostokątnym obszarze wielkości równej jej wartości. Ponadto należy spełnić następujące ograniczenia:
- Czarne komórki nie powinny obejmować powierzchni 2 × 2 lub wyższych.
- Wszystkie pudełka o liczbie należą do prostokątnego białego obszaru. Liczba wskazuje liczbę białych pudełek obszarowych.
- Białe obszary, które nie zawierają żadnej liczby, mogą mieć dowolny rozmiar, ale utrzymanie prostokątnego kształtu.
- Białe obszary nie mogą się wzajemnie dotykać, ale wszystkie białe obszary muszą być połączone po przekątnej.
pasek przycisków Z góry pozwoli ci wykonać następujące działania:
- Uruchom ponownie obecną grę: Eliminuje postęp obecnej gry i rozpoczyna ją od tej samej tablicy.
- Cofnij ostatni ruch: Pozwala wrócić do wykonanych ruchów.
- Zrób poprzedni ruch: Jeśli pozbyłeś się ostatniego ruchu, możesz go odbudować, klikając ten przycisk.
- Powtórz wszystkie ruchy: Powtórz wszystkie ruchy.
- Pokaż rozwiązanie: Gra zostanie automatycznie rozwiązana, a ukończona tablica pokaże Ci.
- Szczegółowe instrukcje gry: Dostęp do instrukcji czytanej gry.
- ▼ ▲ Wybierz Poziom: Pozwala wybrać poziom gry. Użyj przycisków, aby wybrać następujące lub poprzedni poziom lub napisz numer poziomu.
Gra opracowana przez Otto Janko.