Shimaguni

Shimaguni

Pomaluj czarny obszar w każdym z regionów oznaczonych na planszy, aby każda liczba zawarta w regionie wskazuje liczbę zawartych czarnych skrzynek. Pełne instrukcje

Poziom: ▼ ▲

Pełne instrukcje

Rada podzielona na regiony jest prezentowana i zawiera pewne liczby. Gra polega na malowaniu niektórych komórek każdego czarnego regionu, aby Każda liczba wskazuje ilość czarnych komórek w regionie. Ponadto należy spełnić następujące warunki:

  • Wszystkie czarne pudełka w regionie muszą tworzyć przylegającą ortogonalnie obszar.
  • Liczba w regionie wskazuje, ile komórek w tym regionie powinno być czarne.
  • W regionach bez liczby należy pomalować przynajmniej jedną czarną skrzynkę.
  • Liczba czarnych pudełek w okolicach ortogonalnie nie może być taka sama.
  • Co najmniej jeden na dwa ortogonalnie sąsiadujące komórki należące do różnych regionów, musi być biały.

pasek przycisków Z góry pozwoli ci wykonać następujące działania:

  • Uruchom ponownie obecną grę: Eliminuje postęp obecnej gry i rozpoczyna ją od tej samej tablicy.
  • Cofnij ostatni ruch: Pozwala wrócić do wykonanych ruchów.
  • Zrób poprzedni ruch: Jeśli pozbyłeś się ostatniego ruchu, możesz go odbudować, klikając ten przycisk.
  • Powtórz wszystkie ruchy: Powtórz wszystkie ruchy.
  • Pokaż rozwiązanie: Gra zostanie automatycznie rozwiązana, a ukończona tablica pokaże Ci.
  • Szczegółowe instrukcje gry: Dostęp do instrukcji czytanej gry.
  • ▼ ▲ Wybierz Poziom: Pozwala wybrać poziom gry. Użyj przycisków, aby wybrać następujące lub poprzedni poziom lub napisz numer poziomu.

Gra opracowana przez Otto Janko.